Karakter Utama
[sunting] Dunia Manusia
[sunting] Keluarga Kurosaki
Isshin adalah ayah Ichigo yang agak nyentrik, aneh, tapi bisa berubah menjadi sosok ayah yang bijaksana pada saat-saat tertentu. Setelah beberapa lama serial Bleach berjalan (kira-kira sampai pada episode 130 pada serial Anime-nya), Isshin diketahui adalah mantan Shinigami yang berkekuatan besar sehingga hampir melampaui mantan Kapten Divisi 12, Uruhara Kisuke.
Karin adalah anak perempuan dari Isshin yang sinis dan sarkastis. Dibandingkan adik kembarnya yang lemah-lembut, Karin, ia lebih berjiwa kepemimpinan. Karin adalah seorang pemain sepak bola yang handal, bahkan tendangannya mampu mengalahkan hollow lemah. Sikap karin yang terlihat keras hati adalah disebabkan karena kematian ibunya. Ia selalu merasa tidak mahir dalam pekerjaan rumah tangga seperti halnya Yuzu, dan ia berjanji takkan pernah menangis agar ia tidak membebani keluarganya dengan masalah pribadinya. Karin adalah seseorang yang sensibel, dan tidak akan pernah ragu menendang ayahnya di kepala sewaktu ayahnya sedang bersikap tidak masuk akal. Pada mulanya, ia tidak percaya bahwa arwah itu ada, walaupun ia bisa melihat arwah-arwah itu seperti halnya Ichigo. Walaupun demikian, ia rela menggunakan kemampuan khususnya ini untuk mendapatkan sedikit uang, contohnya dengan bergabung dalam Pahlawan Super Karakura pimpinan Don Kanonji sebagai Karakura Merah. Karin sebenarnya mengetahui bahwa Ichigo adalah seorang shinigami dan ingin mengetahui mengapa Ichigo harus berkorban sedemikian rupa. Dalam bahasa Jepang, kata "Karin" adalah homonim dari "buah kwinsi Jepang" (sejenis buah pir), yang cocok apabila dibandingkan dengan "Ichigo" yang merupakan homonim dari "buah arbei".
Yuzu adalah adik kembar tidak identik dari Karin (keduanya lahir pada tanggal 6 Mei), dan lebih lemah-lembut dibandingkan Karin yang keras. Ia juga lebih empatis dibandingkan Karin. Pekerjaan Yuzu adalah mengurus rumah tangga, seperti memasak dan merapikan ruang keluarga setiap hari. Ia juga memotong rambut Ichigo secara rutin. Yuzu senang bermain dengan Kon, walaupun ia tidak tahu bahwa Kon sebenarnya hidup. Ia sering mendandani Kon dengan pakaian perempuan, dan mengelem asesoris-asesoris ke tubuh Kon, yang membuat Kon seringkali merasa amat malu. Tidak seperti halnya Karin dan Ichigo, Yuzu hanya bisa melihat arwah secara samar-samar. Kedua adik kembar ini juga bekerja di klinik keluarga Kurosaki. Dalam Pahlawan Super Karakura, Yuzu adalah Karakura Kuning. Kata "Yuzu" berhomonim dengan "jeruk nipis Jepang".
Masaki, lahir pada tanggal 9 Juni, dan meninggal tanggal 17 Juni, adalah ibu dari Ichigo, Yuzu, dan Karin. Ia meninggal sewaktu Ichigo masih kecil, dan kematiannya sangat mempengaruhi keluarga Kurosaki. Isshin memasang poster besar Masaki di dinding dan kadangkala berbicara dan menangis di depan poster itu dengan jenakanya. Pada mulanya, Ichigo mengira bahwa ibunya ini meninggal karena tertimpa reruntuhan, namun beberapa lama kemudian barulah ia menyadari bahwa hollow Grand Fisher-lah yang membunuh ibunya. Sebenarnya, Grand Fisher pada awalnya ingin membunuh Ichigo, namun ia jadi membunuh Masaki karena kesukaannya terhadap korban wanita. Isshin dan Ichigo menyalahkan diri mereka sendiri atas kematian Masaki. Karena kematiannya, kepribadian ketiga anaknya berubah drastis. Ichigo, yang tadinya penakut kini menjadi pemarah, Yuzu yang tadinya cengeng kini berubah menjadi ibu rumah tangga yang handal, dan Karin yang tadinya juga cengeng kini menjadi keras hati.
[sunting] SMU Karakura
Walaupun wajahnya manis dan cara berbicaranya lembut, Mizuiro sebenarnya gemar wanita yang lebih tua. Seperti halnya karakter-karakter dalam anime, ia selalu berhasil mendapatkan wanita yang diinginkannya. Sewaktu bersama Keigo, ia seringkali minta izin untuk pergi lebih dulu untuk berkencan dengan seorang atau lebih dari seorang wanita (seringkali lebih dari seorang). Dalam bab ekstra pada volume 12 manga Bleach, ternyata diketahui bahwa sebelum SMP, Mizuiro tidak memiliki banyak teman. Ia juga amat jauh dengan ibunya, yang jarang berada di rumah. Belakangan ini, juga diketahui bahwa ternyata Mizuiro memiliki kesadaran spiritual penuh seperti halnya Tatsuki dan Keigo, dan iapun melihat Ichigo, Chad, dan Uryu pergi ke Hueco Mundo.
Karakter yang satu ini mengaku bahwa dirinya lesbian, dan sepertinya bangga akan hal itu. Chizuru seringkali mengejar-ngejar Orihime Inoue, teman sekelasnya. Namun, Tatsuki selalu menghalanginya. Chizuru memiliki rambut merah, dan memakai kacamata berbingkai merah. Ia memanggil Orihime "hime", yang selain merupakan kependekan dari "Orihime", juga berarti "Puteri". Menurut Chizuru, Tatsuki juga sangat cantik, tapi karena Tatsuki terlalu tomboy, ia kurang cocok dengan seleranya yang lebih menyukai wanita feminin. Chizuru juga sering menggoda Kunieda, Mahana, dan Michiru dalam beberapa kesempatan. Ia menempati peringkat ke-31 di kelasnya dalam ulangan umum.
Ryou adalah perempuan dingin dan berkaca-mata (walaupun ia biasanya melepas kacamatanya sewaktu tidak diperlukan). Ia adalah siswi yang amat pandai (menempati peringkat ke-2 di sekolah), dan biasanya terlihat sedang belajar. Sebagai bintang olahraga lari di sekolah, ia bisa berlari sejaun 100 meter dalam waktu 12 detik persis.
Michiru seringkali terlihat bersama Ryo Kunieda, dan merupakan teman sekelas Ichigo yang berteman dengan anak-anak perempuan lainnya termasuk Orihime, Tatsuki, dan Chizuru. Ia biasanya hanya jadi pengikut teman-temannya saja dan bukannya menjadi pemimpin, dan menurutnya, Ichigo memiliki wajah yang menyeramkan.
Mahana juga seringkali terlihat bersama Ryo Kuneida, dan juga merupakan teman sekelas Ichigo yang berteman dengan Orihime, Tatsuki, dan Chizuru. Walaupun jarang terlihat, ia adalah seseorang yang ramah dan agak bawel.
Mizuho adalah kakak perempuan Keigo yang agak menakutkan dan sulit diatur. Mizuho selalu menyuruh-nyuruh Keigo berbuat ini-itu, seperti membeli jus dari mesin penjual jus kaleng otomatis. Apabila ia terlambat, ia akan menendang Keigo di selangkangannya. Sewaktu Keigo membawa Ikkaku dan Yumichika masuk ke rumahnya, Mizuho menyambut mereka dengan senang hati. Walaupun ia mengatakan bahwa alasan mengapa ia menerima Ikkaku dan Yumichika dengan senang hati adalah karena ia ingin menjadi seorang "kakak yang baik", namun alasan sebenarnya ialah bahwa Mizuho suka dengan pria berambut gundul. Mizuho senang berbicara dengan nada seksi, dan seringkali memamerkan lekuk tubuhnya kepada lelaki-lelaki yang ia anggap tampan. Hal ini sering membuat Keigo malu.
Reiichi adalah anak lelaki dengan rambut yang dicat oranye. Ia selalu menantang Ichigo karena merasa bahwa Ichigo mencuri gayanya. Walaupun ia mengaku bahwa ia kuat, namun suatu kali, ia langsung kalah telak ketika Chad (yang pada waktu itu sedang terluka) memukulnya dengan satu pukulan saja.
Ichiro adalah siswa yang menempati peringkat ke-4 nilai tertinggi di sekolah.
- Misato Ochi (越智 美諭 ,Ochi Misato?)
Misato adalah wali kelas Ichigo. Ia adalah seseorang yang mudah bergaul, dan selalu percaya akan alasan-alasan yang diberikan oleh murid-muridnya (bahkan alasan konyol dan tidak masuk akal sekalipun, contohnya jatuh dari tangga, dan sebagainya). Ia bahkan tidak keberatan dengan Ichigo dan teman-temannya yang memiliki bakat spiritual tiba-tiba keluar dari kelas tanpa minta izin terlebih dahulu. Ia juga tampaknya tidak terlalu peduli bahwa murid-muridnya tidak terlalu menangkap isi pelajaran yang ia berikan. Sewaktu Ichigo kembali ke kelas setelah absen beberapa minggu, ia hanya menghukumnya dengan sangat ringan (dengan memukul pelan kepalanya dua kali menggunakan buku).
Tetsuo adalah teman sekelas Ichigo yang mencoba untuk membujuk Ichigo masuk ke klub ekstrakurikuler Karate. Ia juga marah karena Ichigo tidak ingat siapa dirinya. Setelah Renji dan Byakuya membawa Rukia kembali ke Soul Society, Tetsuo duduk di bangku yang tadinya diduduki Rukia.
[sunting] Toko Urahara
Ururu adalah anak perempuan berambut hitam yang sangat lembut dan penurut. Di toko Urahara, tugasnya adalah melakukan pekerjaan kasar, dan juga membantu Urahara sewaktu melatih Ichigo. Ururu adalah Karakura Merah Jambu dalam grup Pahlawan Super Karakura pimpinan Don Kanonji, dan senjatanya adalah meriam bercorong ganda. Sewaktu ia diserang oleh hollow atau sedang terluka, kelakuannya berubah menjadi seperti robot. Jinta juga mengatakan bahwa apabila berada di dekat makhluk spiritual seperti arrancar, reaksi Ururu sangat aneh. Pada saat seperti demikian, Ururu hanya bisa membedakan yang mana yang pada hakikatnya benar, dan yang mana yang pada hakikatnya salah tanpa menimbang-nimbang lebih jauh situasi sebenarnya. Contohnya, ia akan menganggap apapun sebagai "musuh" apabila "musuh" itu dapat membahayakan dirinya, dan menganggap bahwa semua musuh itu harus dibasmi.
Sifat Ururu yang sangat lembut itu sepertinya tidak sesuai dengan kemampuan bertarungnya yang walaupun belum pasti, namun lumayan tinggi (Urahara pernah mengatakan bahwa kemampuan bertarung Ururu adalah setingkat dengan "kebalikan shinigami"). Khususnya, kekuatan kaki Ururu jauh lebih kuat dari seharusnya, bahkan lebih kuat dibanding Kon sewaktu berada dalam tubuh Ichigo. Kemampuan bertarung Ururu terbukti pada saat ia memberikan arrancar Ilfort Grantz tendangan mematikan di kepala sewaktu arrancar tersebut bertarung dengan Renji Abarai. Bahkan, Ilfort Grantz harus mengeluarkan zanpakuto-nya setelah itu. Dalam versi anime, Ururu juga memberikan tendangan kuat kepada Baura, boneka ikan paus raksasa milik Sawatari.
Jinta adalah anak laki-laki kecil berambut merah yang seharusnya bertugas mengerjakan pekerjaan kasar di toko Urahara, namun biasanya ia bermalas-malasan dan memaksa Ururu mengerjakan semua pekerjaannya. Ia bercita-cita ingin menjadi bintang bisbol, dan juga adalah Karakura Merah (posisi yang ia perjuangkan untuk mendapatkannya karena Karin Kurosaki juga ingin mendapatkan posisi sebagai Karakura Merah) dalam Pahlawan Super Karakura pimpinan Don Kanonji. Jinta tampaknya menyukai Yuzu Kurosaki, dan ia memanggil Yuzu dengan sebutan "sang dewi". Dalam bagian bonus pada episode anime Bleach, Jinta menunjukkan kesukaanya terhadap Yuzu dengan memberikan Yuzu diskon sewaktu Yuzu berbelanja di toko Urahara, dan sewaktu Yuzu memberikan jimat keberuntungan kepada Jinta, Jinta memperlakukan pemberian Yuzu itu sebagai benda yang amat sangat penting dan berharga (sebenarnya, jimat keberuntungan itu adalah tubuh boneka Kon yang diikat dengan tali). Seperti halnya anggota toko Urahara yang lainnya, Jinta kelihatan bijak dan dewasa sewaktu ia sedang serius. Walaupun ia sering mengganggu dan menggencet Ururu, sebenarnya Jinta menyayangi Ururu. Hal ini terlihat sewaktu ia membopong Ururu setelah Ururu dilukai oleh arrancar Ilfort Grantz. Seperti Ururu, Jinta memiliki kemampuan bertarung yang bisa dibandingkan dengan kekuatan shinigami, walaupun tidak se-ekstrim Ururu. Senjata utama Jinta adalah sebuah tessen (sejenis kipas besi) besar.
Tessai adalah seorang lelaki bertubuh besar dan berotot, dan selalu mengenakan celemek. Pekerjaannya di toko Urahara tidak begitu jelas, tapi Tessai adalah asisten pribadi Urahara dalam urusan bisnis maupun urusan lainnya. Tessai memiliki keahlian menggunakan kido (seni iblis) dan hal ini terbukti pada saat ia menggunakan mantera pengikat tingkat ke-99, yang mungkin merupakan mantera yang paling sulit diantara mantera-mantera sejenisnya. Tessai juga memiliki kekuatan fisik yang besar, dan ini terlihat sewaktu ia mampu menghancurkan kepala sebuah hollow menggunakan satu pukulan telapak terbuka saja. Ia juga sangat bangga akan toko Urahara. Sewaktu Orihime memuji keindahan ruang bawah tanah toko Urahara, Tessai berterima kasih kepada Orihime sambil menangis terharu. Namun, sewaktu Soifon mengatakan bahwa toko Urahara sempit dan sumpek, Tessai langsung tersinggung, dan bahkan Urahara harus menahan dan menenangkannya. Tessai juga merupakan salah seorang dari sedikit orang yang menganggap masakan Orihime lezat (contoh lainnya adalah Rangiku Matsumoto). Tessai berusia lebih dari 200 tahun, terbukti pada saat ia mengatakan kepada Rukia bahwa mendengar kata "Quincy", ia jadi teringat saat 200 tahun yang lalu.
Guru dari Ryuken, anaknya, dan Uryu, cucunya. Soken (Lahir tanggal 22 Maret) adalah seorang lelaki tua baik hati yang dikagumi Uryu. Ia dibunuh oleh hollow yang secara sengaja dikirim oleh Mayuri Kurotsuchi untuk risetnya. Kematian Soken adalah alasan utama mengapa Uryu membenci kaum shinigami.
Hiyori adalah seorang gadis kecil berambut pirang yang tempramental dan memiliki potensial untuk kekerasan. Rambutnya dikuncir dua dan ia selalu memakai setelan olahraga berwarna merah (yang dihias dengan huruf kanji pertama dari namanya). Ia juga memiliki taring kecil di sisi kanan mulutnya. Hiyori seringkali menyiksa Shinji, biasanya dengan menamparnya dengan sandalnya. Topeng hollow-nya berbentuk seperti badak, dengan cula di sekitar daerah dahi. Hiyori memerlukan waktu 69 menit dan 2 detik untuk menaklukkan hollow di dalam dirinya (tidak termasuk Ichigo, yang memerlukan waktu kurang lebih sama lamanya dengan Hiyori), paling lama dibanding vaizard-vaizard lainnya. Penampilannya, kepribadiannya yang sedikit tomboy dan namanya yang mengandung kata "saru" (monyet) didalamnya membuatnya terkesan seperti ia dibesarkan di desa pegunungan dan terkesan agak kampungan.
Vaizard yang memiliki ukuran tubuh terbesar ini selalu mengenakan tuxedo dan rambut merah jambunya dihiasi dengan lambang tengkorak dan tulang. Ia biasanya dipanggil dengan nama Hacchi (ハッチ), tapi nama aslinya adalah Hachigen. Nampaknya, ia adalah ahli Seni Iblis, karena ia selalu ditunjuk untuk membuat dinding pelindung untuk para vaizard. Ia juga sepertinya memiliki kekuatan mirip Orihime Inoue, dan ialah yang menyembuhkan luka-luka Tsubaki sewaktu kekuatan Orihime tidak mencukupi.
[sunting] Mod Soul (Jiwa Modifikasi)
[sunting] Mod Soul dalam segmen cerita "Bount"
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[sunting] Shun Shun Rikka
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- Ayame (あやめ) - ("bunga Iris")
- Baigon (梅巌) - ("bunga persik Jepang)
- Hinagiku (火無菊) - ("bunga daisy")
- Lily (リリィ) - ("bunga lili")
- Shun'ou (舜桜) – ("bunga marshmallow")
- Tsubaki (椿鬼) - ("bunga kamelia")
[sunting] Karakter-karakter Lainnya
- Don Kanonji (ドン・観音寺 ,Don Kan'onji?)
- Yuuichi Shibata (柴田 優一 ,Shibata Yūichi?) [Sudah meninggal]
- Midoriko Tōno (遠野 翠子 ,Tōno Midoriko?)
- Sora Inoue (井上 昊 ,Inoue Sora?) [Sudah meninggal]
- Yama, Mit, dan Toshi
- Shigeo dan Harutoki
- Raku, atau dikenal sebagai Karakura Lion Jet
- Ganryuu (巌龍 ?)
[sunting] Soul Society
[sunting] Divisi-divisi Shinigami
- Kapten: Retsu Unohana (卯ノ花 烈 ,Unohana Retsu?)
- Wakil: Isane Kotetsu (虎徹 勇音 ,Kotetsu Isane?)
- Kursi ke-3: Yasochika Iemura (伊江村 八十千和 ,Iemura Yasochika?) (Pemimpin skuadron 1)
- Kursi ke-7: Hanatarou Yamada (山田 花太郎 ,Yamada Hanatarō?) (Pemimpin skuadron 14, lahir tanggal 1 April)
- Kursi ke-8: Harunobu Ogidou (荻堂 春信 ,Ogidō Harunobu?) (Pemimpin ke-2 skuadron 1, lahir tanggal 14 April)
- Kapten: Byakuya Kuchiki (朽木 白哉 ,Kuchiki Byakuya?)
- Wakil: Renji Abarai (阿散井 恋次 ,Abarai Renji?)
- Kursi ke-9: Mihane Shirogane (銀 美羽 ,Shirogane Mihane?)
- Rikichi (理吉 ?)
- Kapten: Sajin Komamura (狛村 左陣 ,Komamura Sajin?)
- Wakil: Tetsuzaemon Iba (射場 鉄左衛門 ,Iba Tetsuzaemon?)
- Mantan kursi ke-4: Jirōbō Ikkanzaka (一貫坂 慈楼坊 ,Ikkanzaka Jirōbō?)
- Mantan Kapten: Kaname Tousen (東仙 要 ,Tōsen Kaname?)
- Wakil: Shūhei Hisagi (檜佐木 修兵 ,Hisagi Shūhei?)
- Kursi ke-20: Toshimori Umesada (梅定 敏盛 ,Umesada Toshimori?)
[sunting] Divisi ke-10
[sunting] Divisi ke-11
[sunting] Divisi ke-12
[sunting] Divisi ke-13
- Kapten: Jushiro Ukitake (浮竹 十四郎 ,Ukitake Jūshirō?)
- Mantan wakil: Kaien Shiba (志波 海燕 ,Shiba Kaien?) [sudah meninggal]
- Mantan kursi ke-3: Miyako Shiba [sudah meninggal]
- Kursi ke-3, nomor 1 dan 2: Kiyone Kotetsu (虎徹 清音 ,Kotetsu Kiyone?) dan Sentarō Kotsubaki (小椿 仙太郎 ,Kotsubaki Sentarou?)
- Rukia Kuchiki (朽木 ルキア ,Kuchiki Rukia?)
[sunting] Penjaga-penjaga Gerbang
- Jidanbou (兕丹坊 ,Jidanbou?) (Gerbang Barat - Hakutōmon)
- Kaiwan (嵬蜿 ,Kaiwan?) (Gerbang Timur - Shōryūmon)
- Danzoumaru (斷蔵丸 ,Danzoumaru?) (Gerbang Utara - Kokuryōmon)
- Bikonyuudou (比鉅入道 ,Bikonyudou?) (Gerbang Selatan - Shūwaimon)
[sunting] Penghuni-penghuni Soul Society Lainnya
- Kuukaku Shiba (志波 空鶴 ,Shiba Kūkaku?) (pengisi suara: Akiko Hiramatsu[10])
- Ganju Shiba (志波 岩鷲 ,Shiba Ganju?) (pengisi suara: Wataru Takagi[11])
- Hisana Kuchiki (朽木 緋真 ,Kuchiki Hisana?) [sudah meninggal]
- Zennosuke Kurumadani (車谷 善之介 ,Kurumadani Zennosuke?)
- Eikichirou Saidou (西堂 榮吉郎 ,Saidō Eikichirō?)
- Kanisawa (蟹沢) dan Aoga (青鹿)
- Rantao (蘭島)
- Baishin (梅針)
- Senna (茜雫 ?)
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- Fishbone D
- Hexapodus
- Acidwire
- Shrieker
- Bulbous G
- Metastacia
- Numb Chandelier
- Pesh Gatiishe
- Dondo Chakker
- Bawabawa
- Lunuganga
- Verona
- Lumina
- Menos Grande
Las Zanpakutous (o Zanpakutohs) son las espadas empleadas por los Shinigamis capaces de cortar cuerpos espirituales. Son empleadas para combatir a los hollows, purificarlos y también se suelen emplear en los entierros de almas de los espíritus corrientes.
Cada Shinigami posee una única Zanpakutou que es reflejo de su propio ser y su poder. Por lo que según el alma de su portador una Zanpakutou será de una forma u otra y tendrá diferentes poderes. Todas las Zanpakutous poseen un nombre. Se podría decir que cada Zanpakutou es una entidad con vida y personalidad propia que de alguna forma existe en el mundo interior de su portador.
Solo son capaces de poseer este tipo de Zanpakutous aquellos que se encuentren dentro de las 13 divisiones, otros Shinigamis o aquellos que se encuentren aun en formación usan Zanpakutous sin ningún tipo de poder especial llamados Asauchi (ataque superficial).
Las habilidades de una Zanpakutou se pueden clasificar en dos niveles:
Shikai, forma liberada inicial, la zanpakutou libera su forma original, para lograrlo el portador debe ser capaz de comunicarse y sincronizarse con su Zanpakutou.
Bankai, liberación prohibida, para lograr la liberación prohibida, el portador debe ser capaz de invocar la forma materializada original de su zanpakutou en la realidad y ser capaz de vencerla y someterla. Generalmente se necesitan al menos 10 años de entrenamiento para dominar esta técnica.
Los Shinigamis de las 13 divisiones normalmente mantienen la forma original de su zanpakutou sellada tomando la forma de una espada normal y corriente. Ademas, está prohibido liberar una zanpakutou dentro de algunas zonas del Seireitei excepto en tiempos de guerra o situaciones de emergencia.
Nombre: Zangetsu (Luna Cortante)
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Portador: Kurosaki Ichigo
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Forma Materializada: Forma Humana
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Activación Shikai: Desconocida
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Nombre Bankai: Tensa Zangetsu…………………………………………………………………..
Shikai: La habilidad principal del shikai de Ichigo lleva el nombre de Getsuga Tenshou (Empuje del Cielo del Colmillo de la Luna) Ésta, es una habilidad que a Ichigo le costó su tiempo llegar a controlar, pese a que se puede ver como la utiliza, quizá inconscientemente, en batallas tempranas como la que mantiene contra el Menos Grande aun en el mundo de los humanos o durante el entrenamiento al que le somete Urahara. Consiste en que, en el momento de lanzar un ataque, Zangetsu absorbe toda la energía espiritual de Ichigo, y la “dispara” liberándola desde la punta de la espada con un efecto considerablemente destructivo.
Bankai: Tensa Zangetsu. El Bankai de Ichigo podría decirse que es la forma definitiva de su espada y un nivel más en la sincronización con su zanpakutou. Zangetsu toma la forma de una espada negra, con un tamaño mucho más pequeño del que tomaba hasta el momento. Concentrando todo su poder destructivo en una forma más pequeña, Ichigo es capaz de conseguir la mayor velocidad sin perder la intensidad de sus ataques.Posiblemente estas no son las únicas habilidades del Bankai de Ichigo, entre otras cosas, también es capaz de disparar Getsuga (habilidad de su Shikai) de color negro
Nombre: Zabimaru (Cola de Serpiente)
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Portador: Abarai Renji
(Subcapitán de la División 6)
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Forma Materializada: Forma de Babuíno.
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Activación Shikai: “Aulla, Zabimaru”
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Nombre Bankai: Zabimaru Hihiou
(Zabimaru, Rey de los Babuinos)…………………………………………………………………..
Shikai: La zanpakutou de Renji posee la habilidad de separarse en trozos y alargarse a voluntad permitiéndole una movilidad y un efecto destructivo sorprendente. Las piezas de la espada se unen y separan con ayuda de la energía espiritual del portador. El Shikai de Renji, además, tiene una técnica llamada Higa Zekou (Mordisco del Colmillo del Babuíno). La usa contra Aizen como último recurso cuando su zanpakutou acaba rota en pedazos en el suelo. Esta técnica le permite, gracias a su poder espiritual, reunir los trozos de su espada y atacar directamente al enemigo con todos ellos. Solo puede usar la ténica una vez y según parece no es muy agradable para Zabimaru.
Bankai: La liberación prohibida de Renji; la zanpakutou se convierte en un esqueleto gigante con forma de serpiente cuyas cervicales toman la misma forma de la liberación inicial. También sus habilidades son parecidas a las del Shikai, pero con un poder destructivo mucho mayor
Nombre: Senbonzakura (Un Millón de Cerezos)
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Portador: Kuchiki Byakuya
(Capitán de la División 6)
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Forma Materializada: Desconocida
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Activación Shikai: “Despedaza, Senbonzakura”
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Nombre Bankai: Sen-bon Zakura Kageyoshi
(Mil Flores de Cerezo Kageyoshi) …………………………………………………………………..
Shikai: Byakuya pronuncia la palabra “Despedaza” para activar su shikai. La hoja de la zanpakutou de Byakuya entonces desaparece convirtiéndose en un montón de filos minúsculos que con el reflejo de la luz parecen pétalos de flores de cerezo (de ahí el nombre). Estas hojas son lanzadas contra el enemigo desde todos los ángulos sin capacidad de escape, inflingiendo un gran daño en prácticamente todo el cuerpo.
Bankai: El bankai de Byakuya, básicamente consiste en amplificar su shikai haciendo que un montón de hojas de espadas gigantes nazcan del suelo y esas hojas se dividen en un millón de pequeños filos que Byakuya controla con su poder espiritual pudiendo lanzarlos contra el enemigo o incluso emplearlos como defensa. Byakuya maneja además dos técnicas de alto nivel llamadas:
Senkei: se comprimen los pétalos en mil espadas llamadas “de Procesión Fúnebre o Funerarias” con un gran poder destructivo
Shuukei: los pétalos se reunen alrededor suyo y de su espada tomando la forma de una pájaro de color blanco. Esta última es su técnica definitiva y es la que emplea como golpe final en el combate contra Ichigo.
Goukei: los petalos se amontonan alrededor del oponente y originan una gran explosión.
Nombre: Shinsou (Lanza Divina)
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Portador: Ichimaru Gin
(Capitán de la División 3)
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Forma Materializada: Desconocida
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Activación Shikai: “Dispara hasta la muerte, Shinsou“
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Nombre Bankai: Desconocido…………………………………………………………………..
Shikai: Para activar su Shikai Ichimaru dice: “Dispara hasta la muerte, Shinsou” La forma de la zanpakutou de Gin en apariencia es bastante poco imponente e incluso casi ridícula en un principio. Más que una espada parece un cuchillo. Sin embargo su shikai es realmente poderoso. Tiene la habilidad de alargarse y encogerse a voluntad del portador con una potencia de impacto realmente increible.
Bankai: Desconocido
Nombre: Kyouka Suigetsu
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Portador: Aizen Sousuke
(Excapitán de la División 5)
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Forma Materializada: Desconocida
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Activación Shikai: “Quebranta, Kyouka Suigetsu”
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Nombre Bankai: Desconocido…………………………………………………………………..
Kyouka Suigetsu puede significar “Flor reflejada en un espejo” o “Luna reflejada en el agua” Es una expresión que suele utilizarse para referirse a algo que se puede ver pero no tocar, es decir, una ilusión.
Shikai: Posiblemente uno de los shikais más poderosos. Para liberar su zanpakutou Aizen dice “Quebranta, Kyouka Suigetsu”. Es entonces cuando todo aquel que ha mirado a la espada en el momento en el que era liberada cae presa de la Hipnosis Total y todos sus 5 sentidos pueden ser manipulados. De este modo y desde ese mismo instante, Aizen es capaz de hacer que sus rivales vean, escuchen, huelan y sientan lo que él quiera y en cualquier momento. Además, solo es necesario ver la liberación una única vez para que Aizen sera capaz de manipular a esa persona a su gusto cuando quiera, aunque haya pasado mucho tiempo desde que la vió. Aizen fue capaz de someter a todos los subcapitanes al Ritual de la Hipnosis, lo que significa que cualquiera de ellos puede convertirse en su marioneta cuando el lo desee. Además, se valió de esta técnica para engañar a Unohana cuando examinó su supuesto cadáver.
Bankai: Desconocido
Nombre: Benihime (Princesa carmesí)
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Portador: Urahara Kisuke
(Excapitán de la Divisón 12)
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Forma Materializada: Desconocida
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Activación Shikai: “Despierta, Benihime“
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Nombre Bankai: Desconocido…………………………………………………………………..
Shikai: Para liberar su zanpakutou, Urahara dice: “Despierta, Benihime” o “Grita Benihime” Se conoce bastante poco hasta el momento de las habilidades de Benihime. De momento se ha visto que normalmente se encuentra con la forma sellada del bastón que Urahara suele llevar siempre encima. No es hasta el entrenamiento de Ichigo que Urahara decide liberar su zanpakutou. Dado que la única técnica llevada a cabo por Urahara mientras su zanpakutou se encontraba en su liberación inicial es una especie de escudo formado de sangre, se podría especular acerca de que la zanpakutou de Urahara posee algún tipo de habilidad que le permite manipular la sangre.
Bankai: Desonocido, pero se sabe que fue capaz de dominar la técnica en solo 3 días.
Nombre: Sode no Shirayuki
(Remolino de Nieve Blanca)
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Portador: Kuchiki Rukia
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Forma Materializada: Desconocida
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Activación Shikai: “Arremolina, Sode no Shirayuki“
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Nombre Bankai: Desconocido…………………………………………………………………..
La zanpakutou de Rukia, tanto el filo, como la empuñadura, es completamente de color blanco. Se dice que dentro del tipo de Agua / Hielo la suya es la Zanpakutou más hermosa de toda la Sociedad de Almas.
Shikai: Para activar su Shikai Rukia dice: “Arremolina, Sode no Shirayuki“; Entonces, toda la espada se vuelve blanca y una cinta aparece colgando de la empuñadura. El Shikai de Rukia está compuesto por varias técnicas o “Danzas” de las que de momento solo se conoce la Danza Inicial: “Luna Blanca”. Ésta consiste en crear un círculo en la tierra alrededor del enemigo y todo lo que esté dentro de ese círculo, esté en la tierra o en el aire, es congelado por Sode no Shirayuki.
Bankai: Desconocido
Nombre: Sougyo no Kotowari
(Verdad de los Peces Gemelos)
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Portador: Ukitake Jyuushirou
(Capitán de la Division 13)
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Forma Materializada: Desconocida
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Activación Shikai: “Que todas las olas sean mi escudo, que todos los truenos sean mi espada“
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Nombre Bankai: Desconocido…………………………………………………………………..
Shikai: Para liberar su Zanpakutou, Ukitake dice: “Que todas las olas sean mi escudo, que todos los truenos sean mi espada“. La forma sellada de la zanpakutou de Ukitake es una única espada, sin embargo, cuando se libera, se convierte en dos espadas gemelas unidas entre si. Se dice que en toda la Sociedad de Almas, la suya y la de Shunsui, son las dos únicas zanpakutous compuestas por dos espadas en lugar de una. Actualmente se desconoce que clase de hablidades posee en su liberación inicial, aunque se rumorea que su poder es de tipo agua(el fuego de las fotos ha sido generado por la zanpakutoh de Shigekuni Genryussai)
Bankai: Desonocido.
Shikai: Para liberar su zanpakutou, Shunsui dice: “El viento de la flor está agitado, el dios de las flores llora. El viento del cielo está agitado, el demonio del cielo ríe“. La zanpakutou de Shunsui consiste en dos espadas gemelas que cambian de forma y tamaño cuando son liberadas. Se dice que en toda la Sociedad de Almas, la suya y la de Ukitake, son las dos únicas zanpakutous compuestas por dos espadas en lugar de una. Actualmente se desconoce que clase de hablidades posee en su liberación inicial.
Bankai: Desonocido.
Nombre: Katen Kyoukotsu
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Portador: Shunsui Kyouraku
(Capitán de la División 8 )
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Forma Materializada: Desconocida
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Activación Shikai:El viento de la flor está agitado, El dios de las flores llora. El viento del cielo está agitado. El demonio del cielo ríe“.
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Nombre Bankai: Desconocido…………………………………………………………………..
Shikai: Para liberar su zanpakutou, Shunsui dice: “El viento de la flor está agitado, el dios de las flores llora. El viento del cielo está agitado, el demonio del cielo ríe“. La zanpakutou de Shunsui consiste en dos espadas gemelas que cambian de forma y tamaño cuando son liberadas. Se dice que en toda la Sociedad de Almas, la suya y la de Ukitake, son las dos únicas zanpakutous compuestas por dos espadas en lugar de una. Actualmente se desconoce que clase de hablidades posee en su liberación inicial.
Bankai: Desonocido.
Nombre: Ashisogijizou
(Jizou, Despedazador de Bestias)
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Portador: Mayuri Kurotsuchi
(Capitán de la Division 12)
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Forma Materializada: Desconocida
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Activación Shikai: “Saquea, Ashisogijozou“
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Nombre Bankai: Konjiki ashisogijizou
(Jizou, despedazador de bestias dorado)…………………………………………………………………..
Shikai: Para liberar su zanpakutou, Mayuri dice: “Saquea, Ashisogijozou“. El efecto que provoca al golpear a un rival es el de sellar el movimiento de sus extremidades, mediante una droga que genera la zanpakutou (lo que hace concretamente es cortar las conexiones neuronales que emiten señales de movimiento desde el cerebro hasta los brazos y piernas). El rival sigue sintiendo dolor, pero queda a merced de los ataques de Mayuri.
Bankai: Su zanpakutou se convierte en un enorme ser capaz de crear una niebla venenosa que puede extenderse hasta un radio de 100 metros (para ello absorbe la sangre del portador). A Mayuri no le afectan sus efectos, pero el resto de personas que entren en contacto con el veneno tendrán una muerte muy dolorosa.
Nombre: Desconocido
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Portador: Zaraki Kenpachi
(Capitán de la Division 11)
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Forma Materializada: Desconocido
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Activación Shikai: Desconocido
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Nombre Bankai: Desconocido…………………………………………………………………..
Zaraki Kenpachi es el único Capitán de la Sociedad de Almas que no conoce el nombre de su Zanpakutou. Aun así, su espada ha estado con él desde las primeras imágenes que vemos en flashbacks de cuando aun se encontraba en el Rukongai. A pesar de ello Zaraki confía solamente en su propia fuerza y durante todo este tiempo nunca ha prestado atención a su Zanpakutou. Es una espada muy larga y tiene el filo completamente resquebrajado y rasgado por el uso y el tiempo.
Nombre: Desconocido
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Portador: Kusajishi Yachiru
(Subcapitana de la Division 11)
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Forma Materializada: Desconocido.
Posiblemente un León
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Activación Shikai: Desconocido
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Nombre Bankai: Desconocido…………………………………………………………………..
No se sabe si Yachiru conoce o no el nombre de su zanpakutou tampoco se la ha visto luchar en ningún momento. Su zanpakutou es el más pequeño de los conocidos hasta el momento, lo lleva siempre colgado y tiene unas pequeñas ruedas en el extremo de la funda porque es tan pequeña que siempre lo arrastra.
Nombre: Fujikujaku
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Portador: Ayasegawa Yumichika
(Quinto Oficial de la Division 11)
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Forma Materializada: Desconocida.
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Activación Shikai: Florece, Fujikujaku
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Nombre Bankai: Desconocido…………………………………………………………………..
Shikai: La zanpakutou liberada de Yumichika tiene la forma de una especie de hoz pero con cuatro hojas que pueden unirse y separarse. Como en la división a la que pertenece Yumichika (la 11) no está bien visto emplear las artes demoniacas (Kidoh), Yumichika oculta cual es la verdadera habilidad de su zanpakutou en su liberación inicial. Parece ser que éste, es capaz de drenar la energía espiritual del oponente y quedársela para sí. De esta forma, el portador es capaz incluso de recuperarse completamente de sus heridas. Su verdadero nombre es Riiro Kujaku.
Bankai: Desconocido.
Nombre: Hoozukimaru (Lámpara de Ogro)
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Portador: Madarame Ikkaku
(Tercer Oficial de la Division 11)
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Forma Materializada: Desconocida
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Activación Shikai: “Crece, Hoozukimaru”
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Nombre Bankai: Ryuumon Hoozukimaru
(Escudo de Dragón de la Lámpara de Ogro)…………………………………………………………………..
Shikai: La zanpakutou liberada de Ikkaku es aparentemente una lanza, pero en realidad se trata de un nunchaku de tres piezas. Aparte de esto, no se conoce ninguna otra habilidad especial de Hoozukimaru en su Liberación Inicial.
Bankai: Se trata de un arma enorme de tres filos unidos entre si mediante una gran cadena.Como miembro de la División 11, el Bankai de Ikkaku es bastante diferente al de aquellos que dominan el manejo de Kidoh. Normalmente los bankais se apoyan en ese dominio para aumentar la velocidad de sus técnicas o la defensa. Sin embargo, el Bankai de Ikkaku es simplemente una acumulación de energía enorme que le hace capaz de manejar ese arma gigantesca con gran habilidad incluso estando en el aire. De esta forma el bankai de Ikkaku se centra 100% en la ofensiva consiguiendo un poder de destrucción desproporcionado. En principio, a pesar de liberarse el Bankai, el Dragón que habita en Hoozukimaru no despierta hasta que Ikkaku lo ordene. En ese momento, cuando abre los ojos, el dragón dibujado en la hoja central del arma de Ikkaku se irá tiñendo progresivamente de rojo, y en cuanto se complete, Ikkaku será capaz de atacar con su máximo poder.
Nombre: Hyourinmaru (Anillo de Hielo)
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Portador: Hitsugaya Toushirou
(Capitán de la División 10)
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Forma Materializada: Un gran dragon de hielo
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Activación Shikai: “Solidifica los cielos helados, Hyourinmaru“
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Nombre Bankai: Daiguren Hyourinmaru (Gran Loto de Rojo de Sangre Hyourinmaru)…………………………………………………………………..
Shikai: Para activar su zanpakutou Hitsugaya dice “Solidifica los cielos helados, Hyourinmaru“. La zanpakutou liberada de Hitsugaya es capaz de crear y manipular el hielo, controlar las condiciones atmosféricas y gracias a su energía espiritual, puede formar un dragón de agua y hielo que usa para atacar de forma directa al enemigo. Además, de la empuñadura sale una cadena que Hitsugaya parece utilizar para inmovilizar o apresar a su oponente. Es la zanpakutou de tipo Agua / Hielo más poderosa.
Bankai: A parte del aspecto, se conoce bastante poco acerca de las habilidades del bankai de Hitsugaya. Un dragón de hielo con alas (algo más pequeño que el que aparece con su shikai) aparece en su brazo derecho de forma que parece que el dragón esté sujetando la espada con su boca y todos los alrededores se cubren de hielo. Según la mitología, Daiguren (Gran Loto de Rojo de Sangre) es uno de los ocho infiernos de hielo y recibe este nombre porque el frío intenso obliga a los condenados que van a parar a este infierno a doblarse de tal forma que la piel de sus espaldas se resquebraja y se abre como si fuese una flor de loto.
Nombre: Tobiume (Ciruelo Volador)
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Portador: Hinamori Momo
(Subcapitana de la Division 5)
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Forma Materializada: Desconocida
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Activación Shikai: “Arde, Tobiume“
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Nombre Bankai: Desconocido…………………………………………………………………..
Shikai: Para liberar su zanpakutou Hinamori dice “Arde, Tobiume“. Las habilidades de su shikai consisten en la manipulación del fuego. Generalmente, los ataques de Hinamori consisten en lanzar bolas de fuego hacia el enemigo generadas por la propia zanpakutou.
Bankai: Desconocido.
Nombre: Wabisuke (Wabiru significa disculparse)
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Portador: Kira Izuru
(Subcapitán de la División 3)
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Forma Materializada: Desconocida
………………………………………………………………….. Activación Shikai: “Levanta tu cabeza, Wabisuke“
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Nombre Bankai: Desconocido…………………………………………………………………..
Shikai: La habilidad principal del shikai de Wabusuke consiste en doblar el peso de todo aquello que golpea. Si lo golpea por segunda vez volverá a doblarse, por tercera vez también, y así sucesivamente de forma ilimitada. De esta forma, Wabusuke es capaz de doblar el peso de la zanpakutou del enemigo tantas veces como estocadas le propine, así, hasta que el enemigo sea incapaz de sujetar su propia zanpakutou.
Bankai: Desconocido.
komamurashikai_
Nombre: Tengen
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Portador: Komamura Sajin
(Capitán de la División 7)
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Forma Materializada: Desconocida
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Activación Shikai: Ruge, Tengen
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Nombre Bankai: Kokujou Tengen Myo-oh…………………………………………………………………..
Shikai: El shikai de Tengen parece ser capaz de multiplicar el tamaño de su portador, y obviamente, multiplicando a su vez el poder destructivo de sus ataques.
Bankai: El Bankai de Komamura parece consistir en la aparición de un ser gigante (incluso más que en la forma que adquiría el portador en su shikai) de cuyas habilidades aun no se sabe nada.
Nombre: Suzumushi (grillo)
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Portador: Tousen Kaname
(Capitán de la División 9)
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Forma Materializada: Desconocida
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Activación Shikai: Canta, Suzumushi
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Nombre Bankai:Suzumushi Tsuishiki,Enma Koorogi…………………………………………………………………..
Shikai: Suzumushi parece tener más de una habilidad en su liberación inicial. Primero está su “Suzumushi Nishiki: Benihikou” (Sonido del grillo segundo estilo: Saltamontes voladores carmesí) en el que la hoja de la zanpakutou se convierte en un montón de filos que atacan en la dirección en la que los dirija el portador. Además, parece que Tousen es capaz de conseguir dejar inconsciente al enemigo emitiendo una serie de ondas de sonido.
Bankai: El bankai de Tousen se genera gracias al anillo que se encuentra añadido a la empuñadura de su espada. De él surge una especie de carpa redonda enorme que cubre un área determinada. Dentro de este espacio, todos los sentidos del enemigo excepto el tacto se anulan; también se anulan los sentidos espirituales.
Nombre: Suzumebachi (Avispa)
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Portador: Soi Fong
(Capitana de la División 2)
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Forma Materializada: Desconocida
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Activación Shikai: “Pica al enemigo hasta la muerte, Suzumebachi“
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Nombre Bankai: Desconocido…………………………………………………………………..
Shikai: El comando que usa Soi Fong para activar su Shikai sería algo así como “Pica al enemigo hasta la muerte, Suzumebachi“. Como líder de los Ejecutores, la zanpakutou de Soi fong está especializada en el asesinato. La forma de su shikai es una especie de dedal con forma afilada que Soi Fong lleva en uno de sus dedos. Cuando el enemigo recibe una “picadura” de Suzumebachi, se dibuja una mariposa en el lugar que marca al enemigo. Si Soi Fong es capaz de golpear una segunda vez en ese mismo lugar, ésto causará la muerte instantánea del enemigo. En un principio estas marcas acababan por desaparecer, pero Soi Fong logró desarrollar la forma de conseguir que la primera picadura quede marcada para siempre, a excepción de que ella misma desee lo contrario.
Bankai: Desconocido.
Nombre: Haineko (Gato ceniza)
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Portador: Matsumoto Rangiku
(Subcapitana de la División 10)
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Forma Materializada: Desconocida, posiblemente un gato
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Activación Shikai: “Maulla, Haineko”
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Nombre Bankai: Desconocido…………………………………………………………………..
Shikai: Para activar su shikai Rangiku dice “Ruge, Haineko”. Parece que al liberarse, la zanpakutou de Rangiku se convierte en una especie de cenizas las cuales cortan cuando ella mueve la empuñadura.
Bankai: Desconocido.
Nombre: Minazuki
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Portador: Unohana Retsu
(Capitana de la División 4)
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Forma Materializada: Desconocida
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Activación Shikai: ???
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Nombre Bankai: Desconocido…………………………………………………………………..
Shikai: Con su liberación inicial, Minazuki se convierte en una especie de criatura gigante con forma de pez manta capaz de volar y curar de heridas graves a todo aquel que entre en su estómago. Parece ser que su vientre tiene la capacidad de acelerar la curación de algún modo.
Bankai: Desconocido.
Nombre: Ryuujin Jakka
(Espada que fluye como las llamas)
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Portador: Yamamoto Genryuusai
(Capitán de la División 1)
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Forma Materializada: Desconocida
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Activación Shikai: “Convierte toda creación en ceniza“
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Nombre Bankai: Desconocido…………………………………………………………………..
Shikai: Para liberar su zanpakutou Yamamoto dice: “Convierte toda creación en ceniza“. Se trata de la zanpakutou de fuego más poderosa. Cuando la libera, toda la espada se envuelve en fuego y llamaradas enormes, y con cualquier golpe es capaz de reducir todo el área a cenizas.
Bankai: Desconocido.
Nombre: Nejibana
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Portador: Shiba Kaien
(Subcapitán de la División 13)
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Forma Materializada: Desconocida
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Activación Shikai: “Que Hiervan los Pálidos Cielos”
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Nombre Bankai: Desconocido…………………………………………………………………..
Shikai: Para liberar su zanpakutou Kaien dice: “Que Hiervan los Pálidos Cielos”. Cuando se realiza la activación, la katana adquiere una forma de tridente como el que lleva Poseidón, y al atacar sale de el una gran cantidad de agua,
Bankai: Desconocido.
Nombre: Tsunzakigarasu (Rompe-Cuervos)
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Portador: Ikkanzaka Jiroubou
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Forma Materializada: Desconocida
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Activación Shikai: “Abre tus alas“
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Nombre Bankai: Desconocido…………………………………………………………………..
Shikai: La liberación inicial se produce con las palabras “Abre tus alas” y consiste en un montón de shurikens de dos hojas que vuelan en el aire a gran velocidad atacando directamente al enemigo.
Bankai: Desconocido.
Nombre: Gegetsuburi
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Portador: Marechiyo Omaeda
(Subcapitán de la División 2)
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Forma Materializada: Desconocida
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Activación Shikai: “Destrozalo por completo”
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Nombre Bankai: Desconocido…………………………………………………………………..
Shikai: La liberación inicial se produce con las palabras “Destrózale por completo, Gegetsuburi“. Parece ser que su único poder es romper todo en lo que cae encima.
Bankai: Desconocido.
Nombre: Gonryoumaru (Espíritu Cruel)
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Portador: Sasakibe Choujirou
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Forma Materializada: Desconocida
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Activación Shikai: “Extermina, Gonryoumaru“.
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Nombre Bankai: Desconocido…………………………………………………………………..
Shikai: La liberación inicial se produce con las palabras “Extermina, Gonryoumaru“. Se desconoce cual es su poder.
Bankai: Desconocido
Nombre: Itegumo (Nube Glaciar)
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Portador: Isane Kotetsu
(Subcapitana de la División 4)
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Forma Materializada: Desconocida
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Activación Shikai: “A por él, Itegumo“
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Nombre Bankai: Desconocido…………………………………………………………………..
Shikai: La liberación inicial se produce con las palabras “A por él, Itegumo“. Se desconoce cual es su poder.
Bankai: Desconocido.
Nombre: Raika
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Portador: Amagai Shushuke
(Capitán de la División 3 en el relleno)
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Forma Materializada: Desconocida
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Activación Shikai: “Corta, Raika”
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Nombre Bankai: Raika Gouen Kaku…………………………………………………………………..
Shikai: Para activar su Shikai Amagai dice: “Corta, Raika” La forma de la zanpakutou de Amagai en apariencia es bastante poco imponente e incluso casi ridícula en un principio. Más que una espada parece un garfio. Sin embargo su shikai es realmente poderoso. Tiene la habilidad de lanzar bolas de fuego portador.
Bankai: El Bankai de Amagai se llama Raika Gouen Kaku(caparazon de fuego eléctrico)amplia la zanpakutoh y crea una hombrera gigantesca con forma de concha llevada a través del brazo de Amagai, con la manija de la zanpakutoh ocultada dentro de ello. Esta forma le da mayor control de sus ataques de fuego y le concede el acceso a su técnica más poderosa, que crea los dragones gigantescos de fuego para rodear y aplastar a su enemigo.
Shusuke Amagai Bankai
Nombre: Reppu
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Portador: Makoto Kifune
(Tercero de la División 3 en el relleno)
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Forma Materializada: Desconocida
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Activación Shikai: “Molestate, Reppu“
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Nombre Bankai: Desconocido…………………………………………………………………..
Shikai: Para activar su Shikai Kifune dice: “Molestate,Reppu” La forma de la zanpakutou de Kifune se compone de tres grandes cuchillas parecidas a la bankai de Ikkaku.Kifune puede controlar-la mentalmente y hacer que vuele sin ni siquiera tener que cogerla.
Bankai: Desconocido
Nombre: Desconocido
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Portador: Kurosaki Isshin
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Forma Materializada: Desconocida
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Activación Shikai: Desconocida
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Nombre Bankai: Desconocido…………………………………………………………………..
Shikai: Desconocido
Bankai: Desconocido
Nombre: Nijigasumi (Niebla de arco iris)
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Portador: Ichinose Maki
(Ex-Shinigami de la División 11)
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Forma Materializada: Desconocida
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Activación Shikai: “Destellea y explota, Nijigasumi“
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Nombre Bankai: Desconocido…………………………………………………………………..
Shikai: Para activar su Shikai Ichinose dice: “Destellea y explota” La forma de la zanpakutou de Maki cambia constantemente de colores,simulando un arco iris,y le concede la capacidad de utilizar la luz que desprende como para,por ejemplo,hacerse invisible o confundir a sus adversarios aunque también las utiliza para crear unos cortes negros que se disparan hacia todas las direcciones.
Bankai: Desconocido
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Nombre: Kazeshini (Viento de la muerte)
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Portador: Hisagi Shuhei
(Teniente y capitan sústituto de la División 9)
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Forma Materializada: Desconocida
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Activación Shikai: “Cosecha, Kazeshini“
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Nombre Bankai: Desconocido…………………………………………………………………..
Shikai: Para activar su Shikai Hisagi dice: “Cosecha” La forma de su zanpakutou son dos kusarigamas(hoz con cadena) de forma muy curvada conectados por una larga cadena.Dice que nunca saca la liberacion de su zanpakutoh porque menciona que su forma solo sirve para matar de forma rápida.
Bankai: Desconocido
Nombre: Benishidare (Rama carmesí llorona)
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Portador:Kenryu…………………………………………………………………..
Forma Materializada: Desconocida
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Activación Shikai: “Florece alocadamente, Benishidare“
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Nombre Bankai: Desconocido…………………………………………………………………..
Shikai:Benishidare toma la forma de una espada larga negra con cinco flores conectadas a ella; dos flores por los lados y una sobre la punta. Las flores de Benishidare liberan un polen que hace que más flores florezcan sobre el arma de su opositor, haciendóla inútil.Kenryu también puede dispersar las flores sobre la cara para cegar a un enemigo,
Bankai: Desconocido
Nombre: Daichimaru (La Tierra)
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Portador: Enryu…………………………………………………………………..
Forma Materializada: Desconocida
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Activación Shikai: “Roca, Daichimaru”
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Nombre Bankai: Desconocido …………………………………………………………………..
Shikai: La Zanpakuto de Enryu se transforma en un par de puños grandes negros. Los dos puños son conectados a una cadena grande que corresponde a cada una de sus manos. La cadena sigue de un puño encima de su brazo alrededor de su cuello y abajo su otro brazo al puño correspondiente.Cuando él golpea la tierra esto crea un rastro de rocas que conducen en la dirección de su opositor.Entonces se forman dos grandes manos que atrapan al oponente.
Bankai: Desconocido
Nombre: Hisagomaru
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Portador: Hanataro Yamada
(Séptimo de la División 4)
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Forma Materializada: Desconocida
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Activación Shikai: “Llena, Hisagomaru“
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Nombre Bankai: Desconocido…………………………………………………………………..
Shikai:El mando de Shikai de Hisagomaru es llena. Cuando el medidor esta lleno, Hisagomaru automáticamente inicia su Shikai y transforma a Hisagomaru Akeiro ( la calabaza carmesí coloreada).Hisagomaru concentra cada herida que ha absorbido en un ataque masivo, que por lo general es iniciado con un movimiento que acuchilla, que genera una corriente de energía roja algo similar a un Cero, bastante poderoso para dar a una herida fatal a un Gillian-clase Menos.
Bankai: Desconocido
Nombre: Tachikaze (Viento que corta la tierra)
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Portador: Muguruma Kensei
(Ex-Capitán de la División 9)
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Forma Materializada: Desconocida
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Activación Shikai: ”Sopla,Tachikaze“
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Nombre Bankai: Desconocido…………………………………………………………………..
Shikai:Cuando esta sellada, la muestran como una katana corta con una guardia rectangular en una forma de H y el tejido de empuñadura blanco.Una vez está liberada, su espada se convierte en un pequeño cuchillo con un anillo en la empuñadura y le permite a Kensei acumular y lanzar su energía espiritual en forma de una cuchilla cortando al enemigo.
Bankai: Desconocido
Liberaciones Arrancars
Nombre: Santa Teresa (sinónimo de mantis religiosa)
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Portador: Nnoitra Jiruga
(Quinto Espada)
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Activación: “Reza, Santa Teresa“
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Resurrección:El mando de liberación es ”Reza”.Sus brazos toman un aspecto insectoide, cada brazo que gana un arma grande parecida a una guadaña. Estas armas pueden salir de los pliegues de sus muñecas, permitiéndole sustituir armas perdidas o dañadas fácilmente. Aunque él puedatener un máximo de seis armas, él guarda el que se oculta, que crece al instante para realizar ataques de sorpresa. Nnoitra también gana un par de cuernos sobre su cabeza, su cuerno izquierdo más largo que su derecho, pareciéndose una luna creciente. Su máscara hollow también cambia, destacando dientes mas afilados.
Nombre: Fornicaras
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Portador: Szayel Aporro Grantz
(Octavo Espada)
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Activación: “Bebetelos,Fornicaras”
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Resurrección:Cuando está sellada su empuñadura está en una forma similar a un átomo.
Szayel libera su Zanpakutoh tragándola. Su cuerpo entonces se hincha a enormes dimensiones y explota, revelando la forma liberada de Szayel. En su forma liberada, Szayel recibe un par de estructuras como alas de su espalda mientras su cuerpo inferior se transforma en una multitud de tentáculos largos. El líquido parecido a una sangre gotea de su ropa, pelo, yemas del dedo, y alas en este estado.Estas son sus habilidades:
Copia: Cuando las gotas del líquido que gotea de su cuerpo tocan a un opositor, una copia de ellos es creada que emplea sus propias capacidades contra ellos. Szayel de vez en cuando cambia las apariciones de estas reproducciones para hacerlos más estéticamente convenientes.
Muñeco de Vudú:Atrapando a su oponente en sus alas, Szayel puede crear los muñecos de vudú de ellos. Cualquier daño hecho a los órganos internos de las muñecos es hecho al original, debilitándolos desde el interior. Todos los órganos tienen su nombre escrito sobre ellos en español.
Posesión: Si él es comido, Szayel puede ganar el control del sistema nervioso del opositor, permitiéndole ganar el control completo de su cuerpo.
Gabriel:Su capacidad final, le permite renacer si está lesionado por la impregnación a un enemigo. A continuación, devora su cuerpo y sale, matando al oponente en el proceso. Szayel se enorgullece de esta capacidad, comparándola a la de un fénix.
Nombre: Del Toro
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Portador: Ylgord Grantz
(15 arrancar)
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Activación: ”Pincha, Del Toro”…………………………………………………………………..
Resurrección:El cuerpo superior de Yylfordt se amplia y es cubierto en la armadura parecida a un toro, mientras su máscara parece completamente regenerarse, dándole cuernos. En esta forma, Yylfordt anda por cuatro piernas y usa sus cuernos para atravesar al enemigo.
Nombre: Erizo
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Portador: Menis
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Activación: ”Apuñala,Erizo”…………………………………………………………………..
Resurrección: A Menis le salen tres nuevos miembros parecidos a colas, cada uno con un final puntiagudo y donde su parte de mascara le tapaba un poco de cabeza, ahora le cubre toda la cara.
Nombre: Gamuza
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Portador: Neliel Tu Oderschwank
(Ex-3 Espada)
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Activación: ”Declara,Gamuza”…………………………………………………………………..
Resurrección: En su nueva forma, Nel adopta la forma de una cabra montés-centauro, con cuernos curvados, la armadura en sus hombros y manos, y una espesa cola.Gamuza en sí hace aparecer una doble lanza con la cual hace el único ataque que se ha visto hasta la fecha:”Lanzador Verde”.Este ataque consiste en lanzar su gran arma hacia el oponente con una fuerza tan grande que puede romper escudos.
Nombre: Heri Falte
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Portador: Patros…………………………………………………………………..
Activación: ‘Contamina,Heri Falte” …………………………………………………………………..
Resurrección: En su nueva forma,la máscara de Patros se expande por todos lados excepto por el lado superior derecho de su cabeza.También se transforma su brazo derecho en una copia parecida a un gozne de su Zanpakutoh sellada . Su brazo izquierdo, apareciendo el mismo, se abre por el medio para generar ráfagas de energía.
Nombre: Jabalí
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Portador: Aldegor…………………………………………………………………..
Activación: ‘Cógelos,Jabalí’
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Resurrección: En su forma liberada Aldegor recibe seis miembros en su espalda, que son usados para la defensa para enrollarse y atacar a su enemigo.
Nombre: Trepadora
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Portador: Luppi…………………………………………………………………..
Activación: ”Estrangula,Trepadora” …………………………………………………………………..
Resurrección:Esto manifiesta ocho enormes tentáculos, y una capucha de hueso que también crece sobre la cabeza de Luppi. Los tentáculos pueden hacer aparecer pinchos para infligir mas daño.
Nombre: Glotoneria
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Portador: Aaroniero Arruerie…………………………………………………………………..
Activación: ”Traga,Glotoneria” …………………………………………………………………..
Resurrección:Al realizarse, la parte inferior del cuerpo de Aaroniero se convierte en una masa viscosa y descomunal con un aspecto que se asemeja al de un pulpo gigante de color morado, con enormes tentáculos y una grotesca sonrisa a cada lado de la cara. En lo alto de este ser permanece la mitad superior del cuerpo de Aaroniero. Sin lugar a dudas, la liberación de Aaroniero es una de las más grandes jamás vistas y también una de las más imponentes.
Nombre: Dragra
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Portador: Gantenbainne Mosqueda…………………………………………………………………..
Activación: Desconocida …………………………………………………………………..
Resurrección: Cuando Gantenbainne libera su zanpakutoh le sale una coraza con garras en sus brazos y una cola en la parte de atrás. El Privaron Espada es capaz de lanzar grandes disparos de reiatsu con bastante velocidad.
Tiene una técnica llamada “Dios, ruego nos perdones” que concentra su energía y dispara una gran explosión.
Nombre: Tijereta
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Portador: Shawlong Koufang…………………………………………………………………..
Activación: Rompe …………………………………………………………………..
Resurrección: La máscara Hollow de Shawlong se hace más grande, cubriendo toda la parte izquierda de su cara, y además agregando una armadura en el pecho y los brazos. De detrás de la cabeza surge un apéndice a modo de cola que acaba en forma de pinza. Sin embargo, el rasgo más destacado de Tijereta es, sin lugar a dudas, la conversión de las manos de Shawlong a unas garras largas y muy afiladas, una por cada dedo, capaces de cortar incluso el bankai de Hitsugaya al 20 % de su poder.
Nombre: Brujeria
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Portador: Zommari Leroux ………………………………………………………………….
Activación: Apacigua …………………………………………………………………..
Resurrección: De cintura para abajo, el cuerpo de Zommari se ve reemplazado por una estructura de color salmón, similar a una calabaza de la que surgen unos rostros ciclópeos, con los ojos de mayor tamaño. El cuello de Zommari se cubre a ambos lados con dos máscaras con forma de calavera y tanto en su barbilla como bajo los dos ojos de su cara surgen tatuajes negros triangulares. En total, Zommari acaba por poseer 52 ojos a los que suma 8 adicionales que parece utilizar como último recurso, y que se hayan escondidos en su frente.
Nombre:Pantera
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Portador: Grimmjow Jeagerjaques…………………………………………………………………..
Activación: Mella …………………………………………………………………..
Resurrección: Grimmjow pasa a tener un aspecto felino, con garras negras en manos y pies, así como una cola que puede usar como látigo. A lo largo de todo su cuerpo, surgen placas acorazadas que aumentan más si cabe su Hierro. El pelo de Grimmjow crece considerablemente, mientras que las líneas coloreados junto a sus ojos se extienden hasta sus orejas, que ahora tienen una evidente forma felina. La máscara de Hollow se pierde y es reemplazada por una especie de placa en su frente.
Nombre: Murcielago
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Portador: Ulquiorra Schiffer…………………………………………………………………..
Activación: Encadena …………………………………………………………………..
Resurrección: En su aspecto liberado Ulquiorra gana dos enormes alas negras similares a las de un murciélago o un demonio, así como cambia su vestimenta por una especie de larga y ajustada túnica blanca de una sola pieza. En este estado, su pelo se hace algo más largo, al igual que las marcas bajo los ojos se agrandan y adquieren una forma más triangular. La máscara Hollow de Ulquiorra acaba por completarse y cubrir toda la cabeza, aunque su aspecto varía, dejando las sienes más libres y mostrando unos cuernos diferentes al que tiene Ulquiorra en su estado sellado.
Resurrección segunda etapa: Ésta es una habilidad exclusiva de Ulquiorra, con la que puede realizar una segunda liberación desde su resurrección aumentando considerablemente sus poderes. Al parecer, ha mantenido en secreto a todos, incluso a Aizen, la existencia de su liberación adicional. En este estado, su túnica desaparece y su máscara se ve reemplazada dos enormes cuernos que emergen de su cabeza. Tanto sus extremedidades superiores como las inferiores se cubren de un pelaje negro, y sus pies adquieren un aspecto marcadamente similar a los de un animal, al acabar en afiladas garras. Igualmente, aparece una larga y delgada cola, que puede ser utilizada como látigo, y con la fuerza suficiente incluso como para alzar a sus víctimas con ella. El blanco de los ojos de Ulquiorra se vuelve totalmente negro, y las líneas bajo los ojos se ensanchan aún más.
Al hallarse en su resurrección segunda etapa la fuerza física y la velocidad de Ulquiorra se ven más aumentadas si cabe, respecto a su resurrección original. Además, sigue siendo capaz de realizar el Cero Oscuro, de una forma prácticamente instantánea. http://images2.wikia.nocookie.net/bleach/es/images/e/e7/800px-Segunda_Etapa.jpg
Nombre: Arbola
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Portador: Rudobone…………………………………………………………………..
Activación: Crece …………………………………………………………………..
Resurrección: Es capaz de crear innumerables soldados en su forma liberada gracias a una habilidad llamada Calaveras. Según el propio Rudobone, a pesar del poder que Aizen le brindó, su poder está lejos de los Espada.
Nombre: Giralda
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Portador: Dordonii Alessandro del Socacchio…………………………………………………………………..
Activación: ”Gira, Giralda” …………………………………………………………………..
Resurrección: Cuando Giralda es liberado, Dordonii recibe cuernos grandes sobre sus hombros. Su máscara también se extiende, enmarcando su cara. Dordonii es capaz de liberar su zanpakutoh sin desenvinarla